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Sea un torneo hipico en el cual se registran 10 carreras del torneo como sigue: numero de carrera, nombre del jockey, nombre del caballo, distancia que recorre, tiempo registrado. AdemĆ”s se cuenta con la informaciĆ³n de los caballos: Nombre del caballo,peso, edad, raza o procedencia. En el mencionado torneo se van a registrar los 2 primeros caballos ganadores de cada una de las carreras, para asĆ­ poder premiar al caballo de mayor nĆ¹mero de carreras ganadas. se le pide lo siguiente crear las estructuras

1st Nov 2017, 3:47 AM
Edgardo Erazo
Edgardo Erazo - avatar
4 Respostas
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empiece su cĆ³digo y comparta cuando tenga dudas
1st Nov 2017, 4:13 AM
Daniel
Daniel - avatar
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Ese es el problema no entiendo ni como empezarlo
1st Nov 2017, 4:14 AM
Edgardo Erazo
Edgardo Erazo - avatar
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Sea un torneo hipico en el cual se registran 10 carreras del torneo como sigue: numero de carrera, nombre del jockey, nombre del caballo, distancia que recorre, tiempo registrado. AdemĆ”s se cuenta con la informaciĆ³n de los caballos: Nombre del caballo,peso, edad, raza o procedencia. Nota: los caballos no deben sobrepasar los 7 aƱos tampoco debe haber nombre duplicado del caballo. En el mencionado torneo se van a registrar los 2 primeros caballos ganadores de cada una de las carreras, para asĆ­ poder premiar al caballo de mayor nĆ¹mero de carreras ganadas. se le pide lo siguiente: a) Crear las estructuras de datos adecuadas para el tratamiento de esta informaciĆ³n b)Registrar un nuevo caballo que mantenga el orden descendente de edad. c)Mostrar los caballos ganadores con su nombre del primer y segundo lugar de cada una de las carreras. d)Mostrar el nombre del caballo que a obtenido el mayor numero de carreras ganadas e)Mostrar el nombre del Jockey que ah obtenido el mayor nĆŗmero de carreras ganadas. f) Separar las carreras en 2 de MIL METROS y DOS MIL metros respectivamente donde se registra la informaciĆ³n por orden ascendente de tiempo registrado en los caballos.
1st Nov 2017, 4:14 AM
Edgardo Erazo
Edgardo Erazo - avatar
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Hazte en espaƱol un esquema o diagrama de flujo y tratas de ir convirtiendo. O puedes hacer pseudocĆ³digo que es como programar pero en espaƱol. Obviamente tienes que usar clases. Revisa la teorĆ­a de clases y el curso aquĆ­ en SL
1st Nov 2017, 4:17 AM
Daniel
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