0
El variable puntero puede sostener dirección de memoria en lugar de numeros o letras(int, double, float, char, etc). Por ejemplo: int* puntero; // Este puntero puede sostener dirección de memorias de tamaño // int. Para obtener la dirección usa el 'ampersand' (&) int x = 10; puntero = &x; // El puntero ahora tiene la dirección y no en valor 10 *puntero = 22; // Con esta linea se desreferencia el puntero. En otras palabras, // el variable 'x' ahora tiene un valor de 22 en lugar de 10. Hågamelo saber si usted tiene alguna pregunta en terrestrial.primate@gmail.com .
6th Jul 2018, 7:58 PM
Louie
Louie  - avatar